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Projeto Erasmus+ “Maths Through Games”

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O Projeto ERASMUS+: Maths Though Games, com o número: 017-1-FR01-KA219-037119_2 coliga o Agrupamento de Escolas Dr. Carlos Pinto Ferreira como responsável pela criação de jogos didáticos para alunos entre os 6 e 12 anos, em 6 domínios Matemáticos: 1 - Números Inteiros e Frações, 2 - Organização e tratamento de dados, 3 - Cálculos, 4 - Lógica, 5 - Geometria, 6 - Medidas, com recurso à Programação e à Robótica, para reforço de competências. Enquadrado na ação KA219 – Cooperação para a inovação e o intercâmbio de boas práticas (Parcerias Estratégicas), com a duração de de 36 meses, foi aprovado no dia 26-07-2017.

Os 6 domínios matemáticos serão distribuídos ao longo dos 3 anos do projeto (2 temas por ano):

• 1.º Ano: números, frações e decimais / manipulação de dados

• 2.º Ano: cálculos (as 4 operações) / lógica

• 3.º Ano: geometria / medidas

O projeto integra mobilidades de aprendizagem com alunos e professores com todos os países parceiros. Portugal receberá em Abril a primeira mobilidade de aprendizagem. Em 2018 a segunda mobilidade ocorrerá na Eslovénia, e, em 2019, a Polónia irá receber a terceira mobilidade de aprendizagem.

 

OPERACIONALIZAÇÃO

A 1.ª reunião transnacional do projeto "Maths Through Games" decorreu na escola primária g. Pastagens em Gambettola Itália, entre os dias 21 e 23 de Novembro de 2017 com a presença de todos os parceiros envolvidos de França, Bélgica, Portugal, Eslovénia e Polónia. O grupo constituído por 13 professores foi recebido pelo presidente da Câmara Roberto Sanulli, e pela dirigente da escola Francesca Angelini, com as professoras Luisa Ceccarelli e Monica Rocchi.

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Projeto Eramus+ Dr. Play

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O Projeto ERASMUS+: Dr. Play, com o número: 2017-1-ES01-KA219-038081, coliga o Agrupamento de Escolas Dr. Carlos Pinto Ferreira, como responsável por toda a aplicação da Informática associada à criação de jogos didáticos multidisciplinares, nos domínios da saúde e inclusão social, com recurso à Programação e à Robótica, para serem utilizados por crianças internadas na área da oncologia pediátrica em Hospitais Escola situados na Espanha, na Polónia e em Hospitais Portugueses. Enquadrado na ação KA219 – Cooperação para a inovação e o intercâmbio de boas práticas (Parcerias Estratégicas), com a duração de 24 meses, foi aprovado no dia 26-07-2017. Por ser um projeto extremamente inovador, é uma oportunidade única para a criação e divulgação de práticas inclusivas e motivadoras, com uma forte conscientização social. Capaz de promover a solidariedade entre crianças que frequentam escolas do ensino regular, com crianças que frequentam salas de aula hospitalares, em virtude das suas condições específicas, objetiva a partilha dos recursos didáticos criados, o combate ao isolamento social, a disseminação de boas práticas entre essas e outras instituições e o incentivo à participação e à inovação.

 

OPERACIONALIZAÇÃO

Após a aprovação do projeto, procedeu-se à primeira reunião transnacional que decorreu no Hospital de San Juan de Alicante em Espanha, entre os dias 15 e 17 de Novembro de 2017, com a presença de todos os parceiros envolvidos de Espanha, Portugal e Polónia.​

 

No dia 17 de novembro de 2017, foi feita a apresentação do projeto Dr. Play no Salão de Assembleias do Hospital de San Juan de Alicante. Neste evento estiveram presentes, em representação do Hospital, a Diretora Médica Adjunta Sra. M.ª Norma Iranzo e a Diretora de Enfermagem Sra. Antonia Graells. A representar o Ministério da Educação, a Inspectora de Educação Sra. M.ª Ángeles García Lázaro. Por parte da comunidade escolar, estiveram presentes estudantes do 5.º ano do Colégio Lo Romero em San Juan de Alicante, a Diretora Sra. Elena Alcaraz e professores que lecionam este ano de escolaridade.

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Projeto Europeu "OpenWay-GoAndPlay"

"O projeto europeu denominado "OpenWay-GoAndPlay" foi fundado pela docente da disciplina de Iniciação à Programação, Tania Costa, que consistiu na criação de um jogo multidisciplinar, construído colaborativamente por alunos de diversos países, Polónia, Grécia, Turquia e Eslováquia. Teve como principal objectivo utilizar o Scratch como ferramenta de criação de aprendizagens, ao desenvolver a transversalidade entre culturas e estratégias de aprendizagem no 1º ciclo, estimulando o raciocínio lógico da programação, através da construção de sequências de perguntas ligadas entre si. O jogo foi desenvolvido nas aulas de Iniciação à Programação, com a colaboração da docente do 1ª ciclo Berta Cardoso, que orientou os alunos envolvidos na formulação das perguntas a serem criadas no Scratch. O projeto já obteve o prémio Selo de Qualidade na Eslováquia, e aguarda avaliação do Sistema Nacional Português." (visualizar projeto)

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Selo digital

selodigital

 

Foi com muito entusiasmo que os nossos alunos assistiram a esta atividade, promovida no âmbito do projeto Selo Digital.


Escola Eletrão

1º Prémio Distrital - Escola Eletrão

Felicitamos todos os participantes deste projeto, pois com o seu empenho que adquirimos o PRIMEIRO PRÉMIO distrital.


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